中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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是时候证明自己是一名年轻的弹道工程师了!……巨石是标准的。但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易买和卖。谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

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作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍索夫难以应对战争的挑战。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍索夫难以应对战争的挑战

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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确立目标我们的目标是将一个标准的 PBR 角色头发美术资源导入 Cocos Creator 渲染呈现。……与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……更何况,标准 PBR 的高光仍然存在,我们更加不希望看到各向同性和各向异性的高光同时出现

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

确立目标我们的目标是将一个标准的 PBR 角色头发美术资源导入 Cocos Creator 渲染呈现。……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……更何况,标准PBR的高光仍然存在,我们更加不希望看到各向同性和各向异性的高光同时出现

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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确立目标我们的目标是将一个标准的 PBR 角色头发美术资源导入 Cocos Creator 渲染呈现。……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……更何况,标准PBR的高光仍然存在,我们更加不希望看到各向同性和各向异性的高光同时出现

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

异星农场与战争(Alien farm and battle )

indienova.com/g/Alien-farms

*几乎所有物品,建筑都可以在游戏任意放置。……· 为了解决在深空探测发生的各种突发状况 ,工程师为 Explorer -x 配备第4代高级AI

版本:Early Access


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